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토스 프로덕트 디자이너 공개 채용
종료까지 11일 00:00:00

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프로덕트 디자이너
챌린지 2026

역량을 보여줄 시간과 기회가 충분하지 않았던 분들을 위해, 프로덕트 디자이너 챌린지를 시작합니다. 이전 회사에서 어떤 일을 했는지는 중요하지 않아요. 오직 제출한 솔루션으로만 여러분의 잠재력을 평가해요.

6.26(금) - 7.12(일) 23:59 참가 신청 및 과제 제출
7.20(월) 결과 발표 및 합격자 인터뷰 일정 안내
7월 중순부터 직무 인터뷰 및 문화적합성 인터뷰 진행
8월부터 최종 합격 안내

* 상기 일정은 진행 상황에 따라 변경될 수 있어요.
* 전형 결과는 후보자별로 개별 안내드릴 예정이에요.

정답이 없는 문제,
당신의 잠재력을
보여주세요

일정 조율 캘린더 목업

6명이 회의 일정을 잡는 경험을 설계해주세요

여러 사람이 함께 일정 잡는 일은 생각보다 번거로워요. 기존 캘린더 앱이나 일정 서비스에서도 여러 사람의 조건을 한 번에 이해하고 모두에게 괜찮은 시간을 찾기 쉽지 않죠.

같은 회사 동료 6명이 다음 주까지 모여야 해요. 회의 시간은 딱 1시간이에요. 누군가는 점심 직후를 피하고 싶어하고, 어떤 사람은 특정 요일에 외근이 많아요. 꼭 참석해야 하는 사람도 있고, 일부 인원은 선택 참석이어도 괜찮아요.

사용자가 동료들의 상황을 파악하고, 모두가 괜찮은 시간을 찾아 회의 시간을 잡을 수 있는 솔루션을 설계해주세요.

제출 페이지에서 질문 3가지에 답변해주세요

  • 사용자의 어떤 문제를 발견했나요? 그것이 왜 문제라고 생각했나요?
  • 그 문제를 어떻게 해결했나요?
  • 왜 이 방식으로 설계했나요?

결과물은 링크로 제출해주세요

  • 피그마 프로토타입, 웹사이트, Github, 영상 링크 등 사용 흐름을 볼 수 있는 url을 제출해주세요.
  • 구글 드라이브 링크는 제출할 수 없어요.
  • 토스와 무관한 가상의 과제예요. 토스 앱과 연관 지어 생각하지 않아도 돼요.
  • 화면의 형태와 환경은 자유예요. 모바일, PC, 태블릿, 웹, 앱 등 어떤 형태든 괜찮아요.
  • 리서치, 프로토타입, UI 디자인 등 모든 과정에서 AI 도구를 사용해도 돼요.
  • 사용자가 실제로 제품을 쓰는 흐름이 보여야 해요. 문제 정의 없이 결과 화면만 제안하는 건 과제 취지에 맞지 않아요.
  • 새 앱을 설계하더라도 전체 플로우, 브랜딩, 비주얼 컨셉은 평가하지 않아요. 핵심 플로우에 집중해주세요.
  • 기존 화면을 그대로 따라 그리거나 시각 스타일만 개선하는 건 과제 취지에 맞지 않아요.

이렇게 평가해요

문제 정의 주어진 단서와 맥락을 바탕으로 사용자가 겪는 본질적인 문제를 발견하고 정의했는지를 봅니다.
솔루션 설계 정의한 문제와 솔루션이 설계안에 잘 반영되어 있는지 살펴봅니다. 명확한 가설과 의도를 바탕으로, 사용자가 쉽게 이해하고 목적을 달성할 수 있는 UX를 만들었는지가 중요해요.
시각적 완성도 사용성뿐만 아니라 심미적, 조형적 완성도를 평가합니다. 익숙한 UI 패턴도 맥락에 맞게 다듬어 쓰며, 시각적 디테일로 화면의 완성도를 높이는지를 봅니다.

프로덕트 디자이너가 일하는 방식

토스 프로덕트 디자이너는 특정 도구나 화면에 따라 역할이 나뉘지 않아요.
어떤 화면을 그리느냐가 아니라, 사용자의 문제를 어떻게 정의할지, 그 문제를 어떻게 해결할지 고민하고 끝까지 완성도 높은 경험을 구현해내는 사람이에요.

자주 묻는 질문

찾는 내용이 없다면 토스채용팀 recruit@toss.im으로 문의해주세요.

Q. 토스 프로덕트 디자이너는 어떤 일을 하나요?

  • 토스는 제품 단위 조직인 사일로/팀으로 구성되어 있으며, 각 팀에는 제품을 만들기 위한 최소 인원 (프로덕트 오너, 프로덕트 디자이너, 개발자, 데이터 분석가) 6~8명이 모여있어요.
  • 프로덕트 디자이너는 각 팀의 유일한 디자이너로서 사용자 경험에 대한 최종 책임과 권한을 가져요. 별도의 승인이나 보고 없이, 제품과 관련된 의사결정을 팀에서 직접 내려요.
  • UX 설계, UI 디자인, 프로토타입까지 유저에게 가치를 전달하는 모든 과정에 관여하며, 고객이 마주하는 제품 경험을 결정해요. 고객이 제품을 쓰며 느낀 불편과 의견을 정성 · 정량으로 수집하고, 그 니즈가 충족될 때까지 개선을 반복해요.

Q. 입사하면 어떤 팀에 합류하나요?

송금, 결제, 쇼핑, 광고, 미니앱 등 B2C·B2B 신사업부터 기존 사업, 사내 도구까지 다양한 제품을 만들고 있어요. 합류할 팀은 입사가 확정된 이후 결정되며, 이후 바뀔 수 있어요.

Q. 지원 자격이 있나요?

아니요. 사용자를 위해 치열하게 고민하는, 토스 프로덕트 디자이너가 되고 싶은 누구나 지원할 수 있어요.

Q. 기존 Product Designer 공고와 이번 Challenge 2026의 차이점은 무엇인가요?

가장 큰 차이점은 지원 방식이에요.
기존 Product Designer 채용은 포트폴리오를 기반으로 역량을 평가하는 반면, Challenge 2026은 별도의 포트폴리오 없이 오직 과제를 통해 역량과 잠재력을 평가해요.
수행하게 될 주요 업무와 기대 역할은 기존 Product Designer 포지션과 크게 다르지 않아요. 어떤 방식이 자신의 강점을 더 잘 보여줄 수 있는지에 따라 적합한 전형으로 지원해 주세요.

Q. 과제 제출이 아닌 포트폴리오 전형으로 지원할 수도 있나요?

네, 가능해요. 포트폴리오 전형으로 지원하고 싶다면 토스 채용 홈페이지에 게시된 기존 Product Designer 공고를 통해 지원해 주세요.

Q. 기존 Product Designer 공고와 중복 지원이 가능한가요?

네, 가능해요. 다만 두 공고는 지원 방식이 다른 만큼, 지원해 주신 내용과 전형 진행 상황을 종합적으로 검토해 더 적합한 전형으로 안내드릴 수 있어요.

Q. 다른 포지션에도 함께 지원할 수 있나요?

네, 토스 커뮤니티 내 다른 직무에도 함께 지원할 수 있어요.

Q. 6개월 이내에 탈락한 적이 있어도 다시 지원할 수 있나요?

네, 이번 Product Designer Challenge에 한해 탈락 후 6개월이 지나지 않았더라도 지원할 수 있어요.

Q. 채용 절차는 어떻게 진행되나요?

참가 신청(과제 제출) > 직무 인터뷰 > 문화 적합성 인터뷰 > 레퍼런스 체크 > 처우 협의 > 최종 합격 및 입사의 순서로 진행돼요.
인터뷰 및 입사일은 지원자분의 상황에 맞춰 유연하게 조율해 드려요.

Q. 해외 거주자나 외국인도 지원할 수 있나요?

네, 취업이 가능한 비자를 소지하고 계시거나 발급에 문제가 없는 분이라면 지원할 수 있어요.
채용 과정은 온라인으로 진행돼요. 다만 입사 이후에는 한국어를 기본으로 협업이 이루어지니 참고해 주세요.

Q. 입사 프로세스는 어떻게 되나요?

최종 합격 안내 이후 처우 협의에 필요한 자료를 요청드려요. 이후 오퍼 레터(Offer Letter)를 전달드리며, 협의가 마무리되면 최종 입사일을 확정해요.

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