Product Designer Challenge 2026

Product Designer Challenge 2026

토스 Affiliation
정규직

🚀 From problem to product!

  • 과제 하나로, 당신의 잠재력을 보여주세요.
  • '2026 프로덕트 디자이너 챌린지 자세히 보기'

역량을 보여줄 시간과 기회가 충분하지 않았던 분들을 위해, 프로덕트 디자이너 챌린지를 시작해요.

이전 회사에서 어떤 일을 했는지는 중요하지 않아요. 사용자의 문제를 어떻게 정의하고, 어떤 근거로 해결했는지, 그리고 그 문제를 어떻게 제품으로 풀어냈는지 과제로 보여주세요.

과제는 아래 내용을 확인해주세요.

  • "6명의 동료가 1시간 회의 일정을 잡는 경험을 설계해주세요."
  • 여러 사람이 함께 일정을 잡는 일은 생각보다 번거로워요.
  • 기존 캘린더 앱이나 일정 서비스에서도 여러 사람의 조건을 한 번에 이해하고, 모두에게 괜찮은 시간을 찾기 쉽지 않아요.
  • 같은 회사 동료 6명이 다음 주까지 모여야 해요. 회의 시간은 1시간이에요. 누군가는 점심 직후를 피하고 싶어하고, 어떤 사람은 특정 요일에 외근이 많아요. 꼭 참석해야 하는 사람도 있고, 일부 인원은 선택 참석이어도 괜찮아요.
  • 사용자가 동료들의 상황을 이해하고 모두가 괜찮은 시간을 찾아 회의를 잡을 수 있는 솔루션을 설계해주세요.

과제 작업은 이렇게 제출해주세요

  • 질문 3가지에 답변해주세요.
    • 사용자의 어떤 문제를 발견했나요? 그것이 왜 문제라고 생각했나요?
    • 그 문제를 어떻게 해결했나요?
    • 왜 이 방식으로 설계했나요?
  • 결과물을 URL로 제출해주세요.
    • 피그마 프로토타입, 웹사이트, github, 영상 링크 등 사용 흐름을 확인할 수 있는 url로 입력해주세요.
    • 구글 드라이브 링크는 제출할 수 없어요.

챌린지 일정을 확인해주세요.

  • 참가 신청 및 과제 제출 : 6.26(금) - 7.12(일) 23:59
  • 결과 발표 및 합격자 인터뷰 일정 안내 : 7.20(월)
  • 직무 인터뷰 및 문화적합성 인터뷰 진행 : 7월 중순부터
  • 최종 합격 안내 : 8월 부터

토스 Product Designer는 이렇게 일해요

  • 토스 Product Designer는 팀의 1인 디자이너로 사용자 경험에 대한 최종 책임과 권한을 가져요.
  • 프로덕트 오너, 개발자, 데이터 분석가와 함께하는 6~8명의 작은 팀에서 무엇이 사용자에게 가장 좋은지 스스로 판단하고, 비즈니스와 정책, 운영처럼 사용자 경험에 영향을 주는 모든 영역을 자신의 일처럼 고민하며 제품이 고객에게 닿는 순간까지 책임지고 함께해요.
  • 디자이너는 각자의 영역에서 주도적으로 일하지만, 하나의 디자인 원칙을 함께 공유해요. 이 원칙을 바탕으로 디자인 챕터에서 서로의 작업을 리뷰하고, 러닝 셰어를 통해 함께 배우며 성장해요.

이런 역량을 가진 분이 필요해요

  • 표면적인 문제가 아니라, 사용자의 정성/정량 근거로 근본적인 문제를 정의할 수 있어야 해요.
  • 명확한 가설이 담긴 화면을 제안하고, 설계 의도에 부합하는 솔루션을 도출할 수 있어야 해요.
  • VOC수집부터 UX 설계, UI 디자인, 프로토타입 제작까지 제품 개발의 전 과정을 주도적으로 이끌 수 있어야 해요.
  • 모바일과 PC 등 다양한 환경에서 발생하는 복잡한 비즈니스 규칙과 기술적 제약을, 사용자가 직관적으로 이해할 수 있는 쉬운 경험으로 풀어낼 수 있어야 해요.
  • 사용성을 지키면서 조형적 완성도가 높은 App·Web UI를, 픽셀 단위의 디테일까지 완벽하게 구현해낼 수 있어야 해요.
  • 디자인의 목적과 가치를 비즈니스, 개발, 정책 등 다양한 직군의 동료들에게 설득력 있게 전달하고 조율할 수 있어야 해요.

토스로의 합류여정

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역량을 보여줄 시간과 기회가 충분하지 않았던 분들을 위해, 프로덕트 디자이너 챌린지를 시작해요.

이전 회사에서 어떤 일을 했는지는 중요하지 않아요. 사용자의 문제를 어떻게 정의하고, 어떤 근거로 해결했는지, 그리고 그 문제를 어떻게 제품으로 풀어냈는지 과제로 보여주세요.

과제는 아래 내용을 확인해주세요.

  • "6명의 동료가 1시간 회의 일정을 잡는 경험을 설계해주세요."
  • 여러 사람이 함께 일정을 잡는 일은 생각보다 번거로워요.
  • 기존 캘린더 앱이나 일정 서비스에서도 여러 사람의 조건을 한 번에 이해하고, 모두에게 괜찮은 시간을 찾기 쉽지 않아요.
  • 같은 회사 동료 6명이 다음 주까지 모여야 해요. 회의 시간은 1시간이에요. 누군가는 점심 직후를 피하고 싶어하고, 어떤 사람은 특정 요일에 외근이 많아요. 꼭 참석해야 하는 사람도 있고, 일부 인원은 선택 참석이어도 괜찮아요.
  • 사용자가 동료들의 상황을 이해하고 모두가 괜찮은 시간을 찾아 회의를 잡을 수 있는 솔루션을 설계해주세요.

과제 작업은 이렇게 제출해주세요

  • 질문 3가지에 답변해주세요.
    • 사용자의 어떤 문제를 발견했나요? 그것이 왜 문제라고 생각했나요?
    • 그 문제를 어떻게 해결했나요?
    • 왜 이 방식으로 설계했나요?
  • 결과물을 URL로 제출해주세요.
    • 피그마 프로토타입, 웹사이트, github, 영상 링크 등 사용 흐름을 확인할 수 있는 url로 입력해주세요.
    • 구글 드라이브 링크는 제출할 수 없어요.

챌린지 일정을 확인해주세요.

  • 참가 신청 및 과제 제출 : 6.26(금) - 7.12(일) 23:59
  • 결과 발표 및 합격자 인터뷰 일정 안내 : 7.20(월)
  • 직무 인터뷰 및 문화적합성 인터뷰 진행 : 7월 중순부터
  • 최종 합격 안내 : 8월 부터

토스 Product Designer는 이렇게 일해요

  • 토스 Product Designer는 팀의 1인 디자이너로 사용자 경험에 대한 최종 책임과 권한을 가져요.
  • 프로덕트 오너, 개발자, 데이터 분석가와 함께하는 6~8명의 작은 팀에서 무엇이 사용자에게 가장 좋은지 스스로 판단하고, 비즈니스와 정책, 운영처럼 사용자 경험에 영향을 주는 모든 영역을 자신의 일처럼 고민하며 제품이 고객에게 닿는 순간까지 책임지고 함께해요.
  • 디자이너는 각자의 영역에서 주도적으로 일하지만, 하나의 디자인 원칙을 함께 공유해요. 이 원칙을 바탕으로 디자인 챕터에서 서로의 작업을 리뷰하고, 러닝 셰어를 통해 함께 배우며 성장해요.

이런 역량을 가진 분이 필요해요

  • 표면적인 문제가 아니라, 사용자의 정성/정량 근거로 근본적인 문제를 정의할 수 있어야 해요.
  • 명확한 가설이 담긴 화면을 제안하고, 설계 의도에 부합하는 솔루션을 도출할 수 있어야 해요.
  • VOC수집부터 UX 설계, UI 디자인, 프로토타입 제작까지 제품 개발의 전 과정을 주도적으로 이끌 수 있어야 해요.
  • 모바일과 PC 등 다양한 환경에서 발생하는 복잡한 비즈니스 규칙과 기술적 제약을, 사용자가 직관적으로 이해할 수 있는 쉬운 경험으로 풀어낼 수 있어야 해요.
  • 사용성을 지키면서 조형적 완성도가 높은 App·Web UI를, 픽셀 단위의 디테일까지 완벽하게 구현해낼 수 있어야 해요.
  • 디자인의 목적과 가치를 비즈니스, 개발, 정책 등 다양한 직군의 동료들에게 설득력 있게 전달하고 조율할 수 있어야 해요.

토스로의 합류여정

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