* 종료된 웨비나 입니다.

AI는 게임을 ‘어떻게 만들 것인가’부터 바꾸고 있어요. 아이디어를 정리하고, 기획을 구체화하고, 실제 플레이 가능한 형태로 만드는 과정까지. 이제는 적은 리소스로도 AI를 활용해 게임 기획과 개발을 빠르게 반복해볼 수 있는 시대가 되었죠.
이번 웨비나에서는 AI를 활용해 게임을 기획하고 개발한 실제 과정을 중심으로, 그 결과물이 어떻게 출시와 수익까지 이어졌는지 함께 살펴봅니다. AI로 만든 게임이 유저를 만나는 무대, 앱인토스에서의 실제 경험과 데이터를 생생하게 전해드릴게요.
∙ 일시 : 2026년 1월 29일(목) 오후 2시-3시 ∙ 참가 방법 : 온라인 (Zoom), 메일/문자로 접속 링크 별도 안내

김환희 (서브레벨게임즈 대표)
서브레벨게임즈는 단 한 명의 개발자가 AI를 활용해 게임 미니앱 20개를 앱인토스에 출시한 팀이에요. 아이디어를 기획하고, AI를 활용해 제작하고, 앱인토스에 런칭하기까지의 실제 경험을 생생하게 들려드려요. AI를 활용하면 게임 개발이 얼마나 빨라지는지, 얼마나 가볍게 시작할 수 있는지 직접 확인해보세요.
김수현 (앱인토스 사업 개발 매니저)
앞선 세션에서 AI로 게임을 만드는 과정을 살펴봤다면, 이번 세션에서는 그 게임이 어떻게 실제 성과와 수익으로 이어졌는지를 이야기해요. 앱인토스에서는 어떤 게임들이 유저의 선택을 받고 있을까요? 초기 파트너사들의 실제 데이터와 사례를 바탕으로, 게임이 앱인토스에서 성장하는 방식과 공통 패턴을 정리해드려요.
김수현 (앱인토스 사업 개발 매니저), 김환희 (서브레벨게임즈 대표)
AI로 게임을 만들고 앱인토스에 올리고 싶나요? 직접 물어보세요. 사전 질문과 현장 질문을 중심으로, 개발 과정·운영·출시 과정에서 궁금했던 점들을 함께 풀어드려요.
앱인토스에 게임을 올리고 싶다면 지금이 가장 좋은 시기예요. AI로 만드는 새로운 게임 개발, 웨비나를 통해 직접 확인하세요. 참석자 전원에게는 웨비나 종료 후, 강연 자료와 다시보기 영상을 제공해드려요.