8월 3주 앱인토스 업데이트 | 공유하면 이제 내 미니앱이 보여요 - 앱인토스

8월 3주 앱인토스 업데이트 | 공유하면 이제 내 미니앱이 보여요

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8월 3주 앱인토스 업데이트 | 공유하면 이제 내 미니앱이 보여요

안녕하세요. 앱인토스 팀입니다.

이번 업데이트는 미니앱을 만든 뒤 운영하고 키워가는 과정을 더 편하고 안정적으로 만드는 데 중점을 뒀어요.

이제 미니앱을 공유하면 링크에 내 앱 이름과 이미지가 그대로 보여요. 워크스페이스 멤버별로 콘솔 권한을 나누어 부여할 수 있고, 비즈월렛 충전과 프로모션 지급 상한 설정으로 예산 관리도 한결 편해졌어요. 개발자센터도 새로워졌어요.

1. 공유하면 이제 내 미니앱이 보여요

무엇이 달라졌나요?

그동안 미니앱을 공유하면 링크 미리보기에 토스 공통 이미지가 떴어요. 이제는 미니앱마다 고유한 이미지가 들어가고, 제목도 '토스 그늘로'가 아니라 '그늘로'처럼 앱 이름 그대로 보여요. 미니앱 상세 페이지에도 공유 버튼이 새로 생겼어요.

어떤 효과가 있나요?

・ 공유된 링크에서 내 앱이 먼저 눈에 들어와요. 토스 안 여러 미니앱 중 하나가 아니라 내 서비스로 보여요. ・ 더보기·SDK 공유·앱 상세 페이지, 어디서 공유해도 같은 이미지와 이름으로 나가요. ・ 앱 상세 페이지에 공유 버튼이 생겨서, 유저가 마음에 든 앱을 바로 퍼뜨릴 수 있어요.

무엇을 해야 하나요?

따로 설정할 건 없어요. 순차적으로 모든 미니앱에 적용되고 있고, 공유 이미지에는 앱 아이콘과 이름이 자동으로 들어가요.

2. 팀원별로 콘솔 권한을 나눌 수 있어요

무엇이 달라졌나요?

워크스페이스 관리자가 구성원마다 볼 수 있는 미니앱을 다르게 설정할 수 있게 됐어요. 그리고 관리자가 아닌 구성원은 정산 내역을 볼 수 없어요.

어떤 효과가 있나요?

・ 여러 미니앱을 운영하는 팀이라면, 담당자에게 맡은 앱만 열어줄 수 있어요. ・ 정산 같은 민감한 정보는 관리자만 보도록 기본 분리돼요.

무엇을 해야 하나요?

・ 기존 구성원은 지금은 모든 미니앱이 그대로 보여요. 접근을 제한하려면 위 경로에서 직접 설정해 주세요. ・ 새로 초대하는 구성원은 초대 시점부터 권한이 적용돼, 지정한 미니앱만 보여요.

3. 비즈월렛을 5만 원부터, 필요한 만큼 충전해요

무엇이 달라졌나요?

프로모션에 쓰는 비즈월렛 충전이 편해졌어요.

・ 최소 충전 금액이 30만 원에서 5만 원으로 낮아졌고, 원하는 금액을 직접 입력할 수도 있어요. ・ 잔액이 일정 금액 밑으로 떨어지면 자동으로 충전되게 설정할 수 있어요. ・ 법인카드 외에 계좌 충전도 가능해졌어요.

어떤 효과가 있나요?

・ 필요한 만큼만 충전해 프로모션 예산을 촘촘하게 쓸 수 있어요. ・ 프로모션 중 잔액이 부족해 갑자기 멈추는 상황을 자동 충전으로 막을 수 있어요. ・ 법인카드 결제가 어려운 경우에도 계좌로 비즈월렛을 채울 수 있어요.

알아두면 좋아요

・ 프로모션이 진행되는 동안에는 환불이 어려워요. 환불 신청 후 처리까지 최대 1시간이 걸리고, 처리 중에는 새 프로모션을 등록할 수 없어요. 추후 개선 예정이에요. ・ 무상 머니(프로모션 활성화를 위해 앱인토스가 제공하는 금액)는 지급된 달의 말일까지만 쓸 수 있어요. 유효기간을 넘겨 프로모션 기간을 잡으면 등록이 안 될 수 있으니 주의해 주세요. 유상 충전 금액이 있으면 무상 머니가 먼저 차감돼요. ・ 7월 이전 이용 내역은 프로모션 메뉴 우측 상단 위젯에서 확인할 수 있어요.

4. 한 명에게 하루 얼마까지 줄지 정할 수 있어요

무엇이 달라졌나요?

프로모션은 파트너가 SDK/API로 유저에게 직접 포인트를 지급하는 기능이에요. 그동안 '한 명에게 몇 번까지 줄지' 같은 지급 제한은 파트너가 직접 구현해야 했어요. 그런데 로직에 문제가 있으면 한 유저에게 반복 지급돼, 예산이 예상보다 빨리 소진되기도 했어요. 이제 콘솔에서 '1인 하루 최대 지급 금액'을 직접 설정할 수 있어요. 하루 동안 한 명이 받을 수 있는 금액에 상한을 둘 수 있어요.

어떤 효과가 있나요?

・ 지급 로직 실수나 어뷰징으로 예산이 새는 걸 콘솔 설정 하나로 막을 수 있어요. ・ 한 명에게 하루 얼마까지 나갈지 정해두면, 프로모션 예산을 안정적으로 관리할 수 있어요.

무엇을 해야 하나요?

콘솔 프로모션 설정에서 '1인 하루 최대 지급 금액'에 상한을 입력해 두면 돼요. 예산이 의도치 않게 초과된 경험이 있다면 먼저 설정해 두는 걸 권해요.

5. 개발자센터가 새로워졌어요

무엇이 달라졌나요?

여기저기 흩어져 있던 개발자센터 문서를 하나로 통합하고 구조를 정리했어요. 검색 정확도가 높아졌고, 문서를 기반으로 바로 질문하고 답을 받는 GitBook 어시스턴트도 생겼어요.

어떤 효과가 있나요?

・ 채널톡이나 커뮤니티에 문의하기 전에, GitBook 어시스턴트에게 물어 스스로 궁금증을 해결할 수 있어요. ・ 문서가 통합·구조화되면서 AI 도구 연동(MCP) 효율도 올라가, Claude Code·Codex 같은 AI 코딩 도구가 개발자센터 문서를 더 정확하고 빠르게 찾아 답해줘요. ・ 검색이 고도화돼 원하는 문서를 더 쉽게 찾을 수 있어요.

무엇을 해야 하나요?

개발자센터에서 바로 GitBook 어시스턴트에게 질문해 보세요. AI 코딩 도구로 미니앱을 만든다면, 콘솔 MCP와 함께 연동하면 더 정확한 답을 받을 수 있어요.


알려드리고 싶은 소식

WebView SDK 3.0으로 업데이트돼요

SDK 3.x는 WebView 프로젝트 구조를 정리한 업데이트예요. 설정 파일 이름과 일부 항목이 바뀌고, 그동안 미니앱(클라이언트)에서 처리하던 일부 로직을 앱인토스 서버가 처리하도록 옮겼어요.

부담은 크지 않아요. 파라미터와 반환값은 SDK 2.x와 똑같아서, 연동 코드를 새로 짜야 할 일은 거의 없어요. 앞으로는 SDK 이슈가 생겨도 파트너가 다시 배포할 필요 없이 앱인토스 서버에서 바로 고칠 수 있어, 미니앱 생태계가 더 안정적으로 돌아가요.

전환은 @apps-in-toss/web-framework를 3.x로 올린 뒤 npx ait migrate v3를 실행하면 대부분 자동으로 처리돼요.

게임물은 게임 카테고리로 등록해 주세요

게임물관리위원회의 분류 방침과 관련 법령에 맞춰 운영 정책이 바뀌어요. 「게임산업진흥에 관한 법률」상 게임물은 등급분류를 받아야 서비스할 수 있는데, 지금 비게임 카테고리로 등록돼 있지만 실제로는 게임에 해당하는 미니앱이 확인되고 있어요.

무엇을 해야 하나요?

・ 게임물에 해당하는 미니앱은 게임 카테고리로 등록해 주세요. ・ 지금 비게임 카테고리에 있는 게임물은 게임 카테고리의 신규 앱으로 다시 등록해 주세요. (콘솔에서 카테고리 직접 변경은 아직 지원하지 않아요.)

토스애즈 SSP 정책이 개정돼요 (8월 28일 시행)

광고 지면을 운영하는 파트너를 위해 토스애즈 SSP 정책이 개정돼요. 어뷰징 판단 기준과 위반 시 제재·이의제기 절차를 실제 운영 기준에 맞게 명확히 정비했어요. 2026년 8월 28일부터 시행되고, 시행일 이후 확인되는 모든 위반 건에 적용돼요.


의견을 들려주세요

이번 업데이트가 미니앱을 만들고 운영하는 데 도움이 됐길 바라요. 더 필요한 기능이나 궁금한 점은 언제든 알려주세요.

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