기능은 다 만들었는데 사용자가 찾아오지 않아요. 바이럴은 운이 좋아야 생기는 일처럼 느껴지고요. 미니앱을 출시한 메이커라면 한 번쯤 해본 고민이에요.
그라운드코드 배기열님의 미니앱 '엔진 시뮬레이터'는 인스타그램 릴스에서 5일 만에 60만 뷰를 넘기며 화제가 됐어요. 지금은 조회수 65만*을 기록했고요. 기열님은 그 뒤로 미니앱을 만드는 방식을 바꿨어요. 이제는 기획 단계부터 '이 앱이 퍼질 수 있을까'를 따지고, 출시 전에 랜딩페이지와 도메인, 릴스, 캡처 이미지, 소개글을 미리 준비해요.
바이럴에 필승 공식은 없어요. 하지만 확률을 높이는 방법은 분명히 있어요. 이번 웨비나에서 기열님이 지금 미니앱마다 거치는 기획 과정과 출시 전에 준비하는 것들을 하나씩 보여드려요. 신청할 때 내 미니앱을 남겨주시면, 몇 개를 골라 같은 기준으로 라이브에서 함께 살펴봐요.
∙ 일시: 2026년 11월 26일(목) 오후 3시 - 4시 30분 (90분) ∙ 참가 방법: 온라인(Zoom), 메일·문자로 접속 링크 별도 안내 ∙ 신청자 전원에게 웨비나 다시보기 영상 제공 (단, 라이브 클리닉·Q&A 세션 제외)

1️⃣ 바이럴 전, 미니앱을 만들던 방식 엔진 시뮬레이터 이전에는 미니앱을 어떻게 기획하고 출시했는지 돌아봐요.
2️⃣ 릴스가 퍼졌을 때 일어난 일 엔진 시뮬레이터 릴스가 퍼지는 동안 무엇을 보고 배웠는지 이야기해요.
3️⃣ 지금의 워크플로우 기획 단계에서 퍼질 만한 소재인지 따지는 법부터 랜딩페이지·도메인, 릴스, 캡처 이미지, 소개글까지. 하나씩 왜 필요한지, 어떻게 만드는지 보여드려요.
기열님이 손으로 하던 일 중, 앱인토스 도구로 더 쉽게 할 수 있는 것들을 앱인토스 팀과 함께 이야기해요. 미니앱 상세 페이지는 랜딩페이지처럼 쓸 수 있고, '미니앱 구경하고 포인트 받기'로는 토스 안에서 첫 사용자를 만날 수 있어요. 지금 바로 쓸 수 있는 도구를 어떻게 활용하면 좋을지 소개해요.
진단을 원하시면 신청하실 때 내 미니앱 이름과 소개글, 랜딩페이지나 첫 게시물 링크를 남겨주세요. 그중 몇 개를 골라 1·2부에서 다룬 기준으로 기열님과 함께 라이브로 살펴봐요. 선정된 분께는 웨비나 전에 따로 연락드려요.
신청하실 때 남겨주신 사전 질문과 현장 질문에 기열님과 함께 답해요. 라이브 클리닉과 Q&A 세션은 다시보기 영상에 포함되지 않아요. 현장 참석자분들께만 더 솔직하게 답변드려요.
좋은 미니앱을 만드는 것만큼, 그 미니앱을 알릴 준비도 중요해요. 11월 26일, 기열님이 바이럴 이후 바꾼 것들을 듣고 내 미니앱에 바로 적용해 보세요.
*조회수와 좋아요는 2026년 11월 1일 기준이에요.
엔진 시뮬레이터는 어떻게 바이럴 됐을까?